La industria del videojuego afronta uno de sus mayores cambios de las últimas décadas. Sony Interactive Entertainment ha anunciado que a partir de enero de 2028 dejará de producir versiones físicas de todos los nuevos videojuegos para PlayStation, que pasarán a comercializarse exclusivamente en formato digital, tanto a través de PlayStation Store como mediante códigos vendidos por distribuidores autorizados.
La compañía justifica la decisión por el cambio de hábitos de consumo de los jugadores. Según explica, la preferencia por las descargas digitales ya supera ampliamente al formato físico, por lo que considera que mantener la fabricación de discos ha dejado de responder a la realidad del mercado.
Sony aclara que la medida solo afectará a los nuevos títulos que se publiquen desde enero de 2028. Los videojuegos lanzados con anterioridad continuarán existiendo en formato físico y los previstos antes de esa fecha seguirán comercializándose en disco con normalidad.
El fin de una era para el videojuego físico
La decisión supone un punto de inflexión para una industria que durante décadas ha girado alrededor de las ventas en soporte físico, las ediciones coleccionista y el mercado de segunda mano.
Sony sostiene que el objetivo es concentrar recursos en nuevos modelos de distribución y adaptarse a la forma en la que la mayoría de los jugadores acceden hoy a los videojuegos. La empresa asegura que seguirá ofreciendo distintas vías de compra —tanto a través de PlayStation Store como mediante comercios—, aunque los nuevos lanzamientos dejarán de fabricarse en disco.
GAME intenta tranquilizar a sus clientes
La noticia ha provocado una rápida reacción de GAME España, una de las principales cadenas especializadas del país, que ha tratado de rebajar la preocupación entre los usuarios mediante un mensaje publicado en sus redes sociales.
La compañía recuerda que la decisión no implica el cierre de las tiendas ni el fin de la venta de productos PlayStation. Aunque los nuevos juegos dejarán de distribuirse en disco a partir de 2028, GAME seguirá comercializando consolas, accesorios, tarjetas de saldo, códigos digitales y el resto de productos vinculados al ecosistema PlayStation.
En relación a las últimas noticias: se acabó nuestro silencio. #GamersUnidos pic.twitter.com/JLy3o8LE0O
— GAME España (@VideojuegosGAME) July 1, 2026
Además, la cadena subraya que los títulos publicados antes de esa fecha continuarán disponibles en formato físico mientras exista stock y que el mercado de segunda mano seguirá teniendo recorrido para esos juegos ya editados.
Un cambio que acelera la transformación del sector
La decisión de Sony consolida una tendencia que lleva años ganando peso en la industria. El crecimiento de las conexiones de alta velocidad, las suscripciones digitales y las plataformas de distribución online ha reducido progresivamente el peso del soporte físico.
Para cadenas como GAME, cuyo modelo tradicional se ha apoyado durante años en la venta de videojuegos en disco, las reservas y el mercado de ocasión, el anuncio obliga a acelerar la adaptación hacia un negocio cada vez más centrado en hardware, merchandising, tarjetas digitales y servicios.
Aunque todavía faltan más de dos años para que el cambio entre en vigor, el anuncio marca un antes y un después en el mercado del videojuego y anticipa una transformación que muchos analistas daban por inevitable. A partir de 2028, los nuevos lanzamientos de PlayStation dejarán definitivamente atrás el disco para entrar de lleno en la era exclusivamente digital.