Lummiville-k IMC Toys-en unibertsoari bat egiten dio joko interaktibo baten proposamenarekin

IMC Toys-ek etxetxo bat eraldatzen du Lumi-ren etxean, 100 soinu baino gehiagoko maskota interaktibo bat, aurkitzeko dauden minijoko eta ustekabeekin

1794331362526

1794331362526

Gehitu DEMOCRAT Google-n

Galdetu FRENi

Argitaratu

2 minutuak

Gehien irakurrita

Elecciones 29N · Encuestas

La media de las encuestas

Media a 10 de noviembre de 2026 · 15 institutos

  • PP31,5 %
  • PSOE26,8 %
  • Vox19,1 %
  • Frente Amplio6,2 %
  • ERC2,5 %
01020304050ene 2024jul 2024ene 2025jul 2025ene 2026jul 2026

Media del último estudio de cada instituto en 30 días y su evolución semanal desde el 23J. Partidos con al menos un 2 %.

Todas las encuestas

Elecciones generales del 29 de noviembre · Demócrata

IMC Toys-ek casita bat eraldatzen du Lumi-ren etxe bihurtzeko, 100 soinu baino gehiagorekin, minijokoekin eta aurkitu beharreko ustekabeekin osatutako maskota interaktibo bat

Badago zerbait magikoa pertsonaia bat nola gelditzen den figura bat izateari eta abenturazko lagun bihurtzen den ikustean. IMC Toys-ek aurkezten du Lummiville, maskota interaktibo berri bat, eta Lumi-ren irudia bere etxean jartzean, haurrek efektu holografiko harrigarri baten bidez begien aurrean bizia hartzen du.

6 eta 8 urte bitarteko haurrentzat pentsatua, Lummiville-k etxe txiki bat bihurtzen du maskota oso berezi baten etxe. Lumi agertu egiten da, mugitzen da, bere emozioak adierazten ditu eta jasotzen dituen zaintzei erantzuten die; teknologia harrigarriaren ustekabea joko fisikoaren hurbiltasunarekin eta irudimenarekin uztartzen du.

Lumi bizia hartzen du… eta lagun bat behar du
Abentura ez da amaitzen hura agertzen ikustean. Lumi-k badu bere nortasuna, bere emozioak eta bere beharrak: elikatu egin behar da, atseden hartzen lagundu, berarekin jolastu eta bere egunerokoan lagundu. Keinu bakoitzak aukera bat irekitzen du bere lagun txiki honi buruz zerbait berria ezagutzeko.

100 elkarrekintza baino gehiago, gehiago aurkitzen jarraitzeko
100 soinu eta elkarrekintza baino gehiagorekin, Lumi haurrek egindako ekintzei erreakzionatzen die, nola sentitzen den adierazten du eta haien lorpenak ospatzen ditu. Zerbait behar badu, jakinarazten du, bere zaintzaile txikiek nola lagundu dezaketen aurkitu dezaten. Horrela, hura bizia hartzen ikustearen ustekabearekin hasten dena joko-esperientzia jarraitua bihurtzen da, errutinak, istorioak eta aurkikuntzak dituena.

Abenturaz betetako etxe bat
Lumi-ren munduak lau gela ditu —logela, bainugela, egongela eta sukaldea—, bakoitzak bere jarduerekin eta minijokoekin. Jolasten duten heinean, haurrek zereginak osatzen dituzte, trofeoak lortzen dituzte eta esperientziari sorpresa berriak gehitzen dizkioten sei gertaera berezi desblokeatzen dituzte.

"Lehen unetik gai izango zen esperientzia bat sortu nahi genuen, harrapatzeko. Lumi-k bizia hartzen ikusteak jakin-mina pizten du, baina benetan berezia dena ondoren datorren guztia da: hura zaintzea, berarekin jolastea eta bere nortasuna ezagutzea", dio Olga Comes-ek, IMC Toys-eko Marketing Manager Iberia-k.