Madrid in Game, la iniciativa del Ayuntamiento de Madrid orientada a potenciar la industria del videojuego y la gamificación, celebra este sábado y domingo en el estadio Riyadh Air Metropolitano una nueva edición de “Esports + Sports”, una competición “que combina en una experiencia híbrida deporte tradicional y los eSports”.
El torneo tiene lugar en la Fan Zone y en la Gaming House del estadio, en colaboración con el Atlético de Madrid, y esta primera jornada coincide con el encuentro de LaLiga que disputará el sábado el conjunto rojiblanco frente al RC Deportivo, a partir de las 21,00 horas.
El concejal delegado de Innovación y Emprendimiento, Ángel Niño, ha acudido este sábado al estadio para conocer de primera mano la propuesta. “Esta iniciativa nació como un formato que entiende el deporte y el videojuego como dos caras de una misma realidad en la que hay que poner a prueba habilidades complementarias como la coordinación física, la toma de decisiones en tiempo real o la capacidad estratégica en entornos digitales”, ha explicado.
Según ha subrayado el concejal delegado, las nuevas generaciones “conviven de forma natural entre lo físico y lo digital” y, con este torneo, se pretende “integrar los valores de las dos disciplinas y promover, por un lado, el ejercicio físico y un estilo de vida saludable y, por otro, fomentar la concentración, la resolución de problemas y la agilidad cognitiva”.
En “Esports + Sports”, los equipos deberán rendir tanto sobre el césped como frente a la consola. Cada conjunto se medirá a sus rivales en partidos de fútbol 3x3 y en encuentros de “EA Sports FC 27”, también en formato 3x3, de manera que los resultados de ambas modalidades se sumarán para decidir a los vencedores de la competición.
El torneo se estructura en tres categorías: Infantil, para jugadores de 12 a 15 años; Júnior, de 16 a 17 años; y Sénior, a partir de los 18 años. En cada categoría podrán participar hasta 12 equipos, distribuidos en cuatro grupos de tres, de los que ocho pasarán a la fase eliminatoria. Tanto los partidos de fútbol como los duelos en consola tendrán una duración de diez minutos, con fase de grupos, cuartos de final, semifinales y final en todas las categorías.
Acercar el potencial del videojuego mediante el deporte
“Esports + Sports” busca poner a prueba habilidades complementarias como la coordinación física, la toma de decisiones en tiempo real o la capacidad estratégica en entornos digitales. La primera edición, celebrada en el Campus del Videojuego en 2023, estableció las bases de un formato pionero que unía baloncesto 3x3 y el videojuego “NBA 2K” en una misma competición híbrida.
En 2024, el proyecto incorporó fases clasificatorias en polideportivos municipales y una gran final en la Plaza de Colón, donde lo físico y lo digital compartieron protagonismo en uno de los espacios más representativos de la capital. La edición de 2025 se orientó al fútbol y se integró en la Madcup, el torneo internacional de fútbol base.
Además del componente competitivo, la iniciativa persigue acercar el potencial del videojuego a la ciudadanía, poniendo de relieve su valor como herramienta de desarrollo personal, aprendizaje y socialización. En un escenario en el que las nuevas generaciones se mueven con naturalidad entre lo presencial y lo digital, “Esports + Sports” plantea un entorno en el que ambas dimensiones se conectan y se refuerzan mutuamente.